Saint Seiya Shining Soldiers

Wosu ,

Depuis quelques temps déjà, des rumeurs circulent sur la venue d'un nouvelle opus à la série des Saint Seiya sur consoles de salons. 

Avec la sortie de nouvelles figurines et série animé rien d'étonnant à donner du poids à ces informations. 

Si c'est le cas alors, préparez vous à enflammer votre cosmos ! 

 

Newbie
tba77
moderator
9 mois 3 semaines ago

 Effectivement avec la sorite de Saintia Sho qui est très bon d'ailleurs j'ai été moi même étonné il y a des chances qu'il y ait un nouveau jeu, déjà les figurines pour cette nouvelles animées ont été annoncée comme les recolorisation de certains Gold Saint aux couleurs de Saintia Sho après si un nouveau jeu Saint Seiya est en préparation j'aimerai tellement que ça soit un RPG et non un jeu de combat car la série s'y prête énormément, il y a beaucoup de dialogues (certes ça ne vole pas haut) pendant les combats et en général les personnages n'ont qu'une ou deux techniques au max ce qui limite un peu le gameplay en général d'où un RPG pourrait vraiment faire l'affaire selon moi.

Pour l'instant ce n'est que tradmark , mais j'espere que ce dépôt nom n'est pas pour un énième jeu mobile. 

Effectivement avec l'adaptation en animé de Saintia no Sho est une occasion pour la sortie d'un nouveau jeu, mais ce qui me fait peur c'est d'avoir affaire à un jeu anecdotique  pour console portable sur le thème de la série SnS(Saintia no Sho) comme ce fut le cas pour SSO(Saint Seiya Omega) même si un tel jeu pourrait  (et de manière justifié) faire la joie des fan de SnS.

Moi aussi j'adorerai un Rpg sur Saint Seiya,  j'avais adoré Saint Seiya Ougon Densetsu 1 & 2. Une version moderne en 3D dans un monde ouvert (non sand box) serait génial. Ce qui serait terrible c'est d'avoir un mode online et la possibilité de créer de toute pièce son propre chevalier de type steel saint.

Par contre pour moi je n'ai pas envie de cataloguer saint Seiya juste  dans un style de jeu, cela pourrait être un Action RPG, un RPG figthing (à la xenoverse) ou un RPG classique(tour par tour) .

Saint Seiya ne se limite pas juste à des attaques et des discours linéaires , surtout quand on à lu le manga papier et les OAV(je pense notament au combat de Hyoga envoûté contre Shiryu, Ikki vs Guilty, Atlas vs les Saints, Saga vs Seiya et Ikki, la rixe entre Cristal et les soldats du sanctuaire ,etc....). Il à sa place aussi bien dans les jeux de combats quand dans les Rpg.

Newbie
tba77
moderator
9 mois 2 semaines ago

RPG ça ne veut pas dire que du tour par tour hein ! ça englobe tout type de RPG  

Bonjour !

Génial comme nouvelle!

personnellement je pense que ce sera un jeu de la séries des souls vue le titre.

Apres je ne suis pas d'accord, le résumé que tu en fais tba777 est un peu une caricature, je viens de remater la partie d'Arsgard en serie et en film et il y à des exellente scenes de combats! ce n'est pas qu'une succession d'incantation à la pokemeon ! De plus si on prend le cas de shun, shiryu, hyoga et j'en passe, les personnages en plus de se battre en CAC possedent bien plus que 2 ou 3 techniques, mais admettons, si c'était le cas inverse alors quel serait l'interet d'en faire un JRPG classique si c'est pour avoir juste 2 magies par personnages? c'est justement l'interet d'un jeu de combat d'avoir un minimum de technique à traiter pour ce focus sur le CAC alors que le RPG c'est tout l'inverse pour utiliser des multitudes de magies sans ce soucier d'actions.

 

Franchement , au dela des clichés et idées reçues saint seiya c'est aussi de belles scenes de combats plutot stylés et d'ailleur le premiere épisode commence avec un combats plutot badass entre unicorne et Lionet je dirais meme plus, toute la premiere partie du 1er chapitre est comme cela. Ma référence c'est le combats du plus puissant de chevalier d'or Saga qui met une rouste à Ikki vers la fin c'est juste phénomenale ! quel kiff! 

 

Par contre si j'étais developpeur moi aussi je pense que j'opterais pour un metissage entre jeu de combats et Action-RPG comme semble l'etre Xenoverse (meme si je n'y ai pas joué).

 

Je suis pressé d'en savoir plus j'espere vraiment qu'ils vont mettre la dose.

 

sayonara !

 

Newbie
tba77
moderator
6 mois 2 semaines ago

 Ah ne te méprends pas, j'adore Saint Seiya j'en suis un très grand fan, mais malheureusement le style de combat assez spécial de la série fait qu'on n'arrive pas à bien les retranscrire en jeu de combat, quand je dis deux techniques je parle des big bang attaques, telles le Ryuu Seiken, Le Rozan Sho Ryu Ha etc..... par exemple si on prend le Gold Saint du taureau, il n'a qu'une seule attaque qui est le Great Horn, idem pour le gémeau en mode illusion la seule attaque qu'il a c'est l'another dimension, après dans les combats on ne peut pas dire non plus qu'il y a beaucoup de corps à corps, à part quelques cas spéciaux mais les combats c'est souvent l'utilisation des techniques jusqu'à ce que le héro trouve la faille, c'est pour ça qu'un mode RPG par exemple au tour par tour s'y prête, après bien sûr le premier combat Seiya Cassios était mémorable et bien bad ass comme tu dis mais c'est plutôt exceptionnel. Il serait intéressant intéressant d'exploiter une autre formule que le jeu de combat c'est tout ce que je dis.

Bonjour. Désolé de te décevoir tba77 mais ton "argumentaire" ne tient pas la route! tout simplement parce qu'à partir du moment où tu acceptes de changer la donne (rpg sans one thousand wars...) tu es forcé d'accepter de changer la donne de l'autre (combat avec un aldebaran qui prendrait une ultime du taureau de the lost canvas par exemple...)

C'est en fait une histoire de goût! Rien de plus...

Et ce n'est pas parce que les développeurs japonais n'ont pas fait du saint seiya combat crédible jusque là que cela n'est pas possible, rien en game design ne le prouve...

 

Newbie
tba77
moderator
6 mois 2 semaines ago

 je n'ai pas compris ton message et je parle de Saint Seiya originel et non de the lost canvas où de nouvelles attaques ont été introduites après bien sûr que c'est une question de goût et je dis qu'explorer le type RPG pourrait s'avérer bon pour du Saint Seiya

 Je reformule (pourtant je pense avoir été assez explicite...). Saint seiya c'est virtuellement du one thousand war! Or, pour autant que je sache, on a aucun combat montré à ce niveau dans la totalité de l'oeuvre! Donc, que tu fasses du combat ou du rpg, à un moment donné tu te rends bien compte que t'ai obligé d'extrapoler à quelque chose qui n'existe pas bien que pouvant être parfaitement crédible ou coller à l'univers!

Comment faire, alors, un rpg au tour à tour et rendre compte d'un combat final en one thousand war plus crédible qu'un jeu combat de base avec du one thousand war? Je mets au défi qui-conque d'y arriver puisque ça reviendra, in fine, à terminer en du combat 1vs1 ou n*(1vs1) avec n entier supérieur à 0!

Donc, t'ai obligé de prendre des libertés qui seront, et cela dépendra du développeur, plus ou moins crédible en terme de game design et ça peut être 10, 20, 30 ou autres pourcentage de crédibilité...

A partir de là, et en faisant abstraction même de toute recherche game design sur ces problématiques, en quoi la liberté de rajouter quelque attaque à des chevaliers d'or que tu cites à partir de leur correspondant d'un spin-off est-elle moins appréciable que celle de faire un rpg au tour à tour excluant le one thousand war?

 

Conclusion: si on fait du rpg, c'est pour X raisons qui ne dépendront pas de quelconque difficultés à faire du combat.

 

 Bah ils ont que trademark "Shining Soldiers" pas sûr que ce soit du St Seiya du moins avec le peu d'information qu'il y a pour le moment.
Après si c'est vraiment d'un jeu StS (hors mobile) manquerait plus qu'il soit estampillé ArcSys. 

Déjà que 95% des adaptations de Namco Bandai volent pas haut mais alors les jeux Saint Seiya...

J'en rigole déjà de voir la gueule du jeu.

Déjà que 95% des adaptations de Namco Bandai volent pas haut mais alors les jeux Saint Seiya...

J'en rigole déjà de voir la gueule du jeu.

Salut Clarc9595,

 C'est sur que si tu n'est pas amateur de manga, ça complique tout. Mais du coup comment peux tu juger ?

Parce que côté DragonBall, c'est carton plein. Naruto, les derniers pour ne parler qu'eux sont plutôt appréciés. 

One piece, les fans en redemandent. Après pour St Seiya, il aurait peut-être manqué un épisode de plus mais les jeux sont quand même loin d'être mauvais.

Tu ne veux pas développer un peu plus ton sentiment sur les adaptations BNE ?