Idéés DRAGON XENOVERSE 3

A
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Afrogoku
dim 19/01/2020 - 03:41

Xenoverse étant terminé et me tournant vers la next-gen pour le prochain volet, qu'on aime ou pas la franchise xenoverse elle reste la license DB la plus vendus et la pérenne de tous (plus 3 ans de mise à jour).

Je soumet des idées plus ou moins exhaustives pour le prochain qui je pense arrivera pas avant longtemps selon moi. Il devront prendre plus d'élément de dragon ball online l'ancêtre de DBXV

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Personnages:

Toppo/Haikhaishin, Dispo, Paikhuan, super, C-13, C-14, C-15, Shen, Ledgick, Basil, Bergamo, Piccolo Daimao, Gokua, Zangya, Hatchiyak, Shallot en guest

SI DBS anime reprend d'ici là (au moins 2022 pour la série animé, mais un films éventuellement en attendant )

Moro, Merus, 73 

transformations spécifique

- Saiyans

SSJ Ikari (trunks), Ikari (Broly DBS), SSJ God, Gorille/Ozaru,Gorille doré/SSJ, SSJ4

migatte no goukui/ ultra instinct non maitrisé

- Terriens

transformation musculaire comme muten roshi

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pour les femmes l'éternuement de Lunch donne un buff aux personnages féminins

 

- Namek

le dédoublement ainsi que la forme géante 

valable pour toute les races

potentiel éveillé, pure progress (Hit) ,mode hakaïshin, ultra instinct non maitrisé

hub

Après de longue heures de jeu on s'aperçoit que le hub de Cotton city est bcp trop grand ! La plupart des activités et donc des joueurs sont sous le dôme.

Il serai préférable que le prochain hub soit moins grands, et éparpille mieux les activités du jeu sans que ce soit trop loin entre eux. 

Il devra avoir un cycle jour et nuit dans le nouveau hub

arènes

Arène de Kame house, baba, zone artique de super ,C-13 et DBS Broly, planete de Beerus, monde d'Aralé, île de C-17 DBS

planete des yadrats (arc moro), planete Vampa, planete Vegeta DBS Broly, arène d'exhibition du tournoi du pouvoir

les arènes du tournoi intergalactiques (Bojack)

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Graphismes

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une modélisation calqué sur leur cinématique, retirer le côté luisant pour un coté plus animé comme DBFZ

Personalisation

le jeu MMO blade and soul est un exemple pour la profondeur de création de persos et arrêtons les perruques en accésoire. Donner la possibilité de changer de coupe quand on veut, et idem en SSJ

 

Création avatars/choisir entre le style classique à mains nu ou à arme blanche:

en effet DBXV s'inspire de DBO et dans ce jeu, Trunks et Goten ont ouvert une école d'arts martiaux d'epeiste. Ils serait judicieux d' intégrer un style de base à l'épée pour les avatars.

le style normal serait un mélange de Tapion, et Trunks et pour le style démoniaque, super Janemba, "Ledgick" et Dabra.

histoire/choix patrouilleur ou time breaker 

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Pour rafraichir le scénario il faudrait laisser le choix au joueurs de rejoindre sa faction. Soit avec les time breakers, soit les patrouilleurs.

L'un essaye de modifier les chronologies/time-line pour avoir assez d'énergie pour faire renaitre le Makaï/royaume des démons, ou empêcher ou restaurer les chronologies avec les patrouilleurs.

Bien sur on rencontrera Fû au milieu de tous ça qui se joint à l'un ou l'autre en fonction de ses interets.

 

Partie 2 ci-dessous

 

 

A
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Afrogoku
10 mois 1 semaine ago

Mode:

mode tournoi:

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Il y aura tous les tournoi du manga et des films

en mode solo/off line

on sélectionne le tournoi qu'on veut et on se battra contre l'IA en aléatoire

- le Tenkaichi budokai permettera de gagner les personnages et costumes des personnages ayant participé au tournoi (de Goku enfant, à uub)

- le Cell game on gagne les persos ayant participé au Cell game (perfect cell, Gohan ado, set de Goku SSJ FP, Hercule)

- tournoi de Baba son Gohan (grand père, devilman)

- tournoi intergalactique (Bojack, Gokua, Zangya, Gohan ado gi de Goku, Trunks du futur)

- tournoi univers 6 vs univers 7 (Hit, Cabba, Goku et vegeta gi de whis, Frost)

- tournoi d'exhibition du tournoi du pouvoir (Basil, bergamo, toppo,)

- tournoi du pouvoir (Jiren, Dyspo, Obni, Goku UI/MMI, Caulifla, Kale, Kafla, Ribrianne, Kakunsa, Rozie, Ganos, Vegeta blue evo, Toppo hakaishin, C-17 et C-18)

En mode online

on pourra inviter des joueurs à des tournoi ou ouvert à tous. On pourra miser des zenny, des boules de cristals ou accesoire si l'on veut

mode survival:

ce mode se passe dans le vaisseau spatial de Babidi ou l'on affrontera à chaque boss de pallier un personnage majin (de Dabra à buu pur).

 

Au début la salle est normale et Babidi la transforme en l'une des arènes du jeu. toutefois dans ce mode le sas du milieu reste et s'ouvre une fois qu'on a battu le boss de palier

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dans ce mode on gagne les persos et les costumes majin (Dabra, majin vegeta, gros buu, buu mal incarné, super buu, super buu gotenks et gohan absorbé,et buu pur).

Ce mode peut se faire en solo ou en co-op avec votre avatar ou un personnage original DB. 

mini-jeux

courses en véhicules ou en vol

attraper Grégory 

les maîtres

monde des yardrats (comme aller sur namek, ou le monde buu et hercule dans DBXV2)

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La-bas il faudra aider les yardrats à repousser les envahisseurs de l'armée de Freezer, ou la milice de Moro.

En échange, il nous donneront les costumes yadrats de Goku et Végéta pour notre avatar, ainsi que Goku et Végéta yardrat en versions jouables.

Après les avoir aidés plusieurs fois, le doyen acceptera de vous enseigner quelques techniques (Spirit control, déplacement instantané) 

Monde de la patrouille galactique

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La-bas, vous y rencontrerez Mérus et Jaco. Mérus pourra être votre maître mais avant cela vous devez être enrôlé dans la patrouille et traquer des prisonniers évadés ou des bandits.

les missions se feront sur différentes maps, avec Jaco, et/ou Mérus pour capturér des bandits ou des évadés (les évadés ont des tenues oranges).

En remplissant ces missions, ont obtiens les costumes de Jaco, Mérus, Goku et Végéta avec le sigle de la patrouille galactique.

On débloquera également Jaco, Mérus, Goku,vegeta patrouilleurs, Moro, et 73

Monde de zunô

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ce monde n'est pas disponible tout le temps, mais une fois ouvert il permet de prendre conseil auprès de zunô. comme pour Shenron il y a des demandes déja préparées. Cependant elles permettent  de donner des astuces importantes pour débloquer des objets,ou les conditions des quêtes pour obtenir les récompenses. Il donnera également la localisation des super DB

Par moment Zunô fera un quiz DB, DBZ,DBGT, DBS, et si vous avez donné la bonne réponse il vous donnera une récompense.

 

Monde de C-17 (monster island)

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Dans l'île de C-17, on devra prendre sa place en son absence contre les braconniers terriens et extra-terrestre. Les Cell juniors nous affronteront au départ car vous n'avez pas la tenue de ranger.

Une fois que vous gagner la tenue et vous la porter en mission, les Cell juniors vous aiderons aléatoirement à chasser les braconniers. 

On débloquera le personnage de C-17 en personnage jouable et maître (le set de Goten et Trunks en MIR également)

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A
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Afrogoku
9 mois 2 semaines ago

Monde de Beerus 

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- accomplir les taches ménagères de Whis (exemple: ranger le lit de Beerus pendant qu'il dort)

- On s'entraine avec Whis (Porter des poids, se battre avec des combinaisons lestés, combattre whis, s'entrainer dans la dimension) 

- Effectuer toute ces missions débloque le personnage Whis, Beerus, leurs tenues respectives, et Whis en maître 

 

Monde de Zen'o

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- On peut venir s'entrainer avec Whis que si on de la nourriture, et remplace les tâches ménagères (il est possible que Whis refuse si vous apporter trop souvent la même nourriture) 

Jouer avec Zen'o sans le contrarier car il risque de détruire quelque chose voir les univers (des persos de certains univers ne seront pas disponibles provisoirement en PVE) 

Si ils s'amusent bien avec vous,  zen'o vous donne un bouton pour l'invoquer. Ce bouton est valable uniquement en PVE ou il arrive et détruit tout vous inclus.

Vous importez tous ce que vous avez gagné en équipement, techniques, mais la mission n'est pas validé.

 

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yoshimitsu_xs
9 mois 2 semaines ago

 je pense que bandai namco devrait scénaristiquement exploiter le coter xenoverse plutôt que de continuer a faire du dragon ball classique comme xenoverse 1 et 2 sa donnerai l'occasion de crée quelque chose de nouveaux

a la licence dragon ball sa nous permettrai de voir des personnage nouveaux et unique de rajouter des nouvelle race ( la race des démon ou des kaio shin par exemple ) et des transformation qui leur est propre des technique que

les développeurs inventerai de toute pièce des coupe de cheveux unique qui changerai quand on se transformerai ( a par pour les namekian et les démon des froid pour des raison évidente ) et du coup sa apporterai un rooster plus grand par apport un opus précèdent un exemple de personnage exclusive qui serai lier a l'histoire du jeu la mère de vegeta qui serai crée par le demi dieux du mangas(xd) Akira Toriyama .

un mode tournois online serais le bienvenue sans forcement avoir de récompense juste pour le plaisir de participer sa donnerai envie au youtubeur et streameur de crée leur propres tournois se qui donnerai un boost de popularité au jeu partout dans le monde 

 Oui pourquoi pas dans le côté tournoi ou les streameurs pourrait créer des tournois avec des restrictions ou non pour s'amuser. Mais la popularité de DBXV n'est plus à démontrer même si la minorité hurlante de détracteurs fait penser le contraire.

La mère de Vegeta c'est pas forcément utile c'est un fantasme de fans comme pour Giné.

 

xénoverse exploite l'univers de DB online non celui du DB classique comme l'a très mal fait DB KAKAROTT (avis subjectif) et se concentre sur la patrouille du temps, contre les time breaker.

Je ne suis pas d'accord l'univers xénoverse et illimité et donne des possibilité infinie dans le jeu et il ne l'exploite absolument pas , la preuve l'histoire presque identique de xénoverse 1 et 2 j'étais personnellement déçu vue toute les possibilité que tu peut exploiter d'un univers sans limite . maintenant j'aimerai qu'on parle des personnage qui devrait être disponible des le début de xénoverse 3 et 2 nouvelle races qu'ils doive ajouté deja les races les démons et les kaio (kaio shin zamasu ect) les démons aurais une transformation a 2 étape qui leur serais propre et les kaio eux aurais quelque chose de similaire a potentiel éveillé mais sur en bien plus poussé.

Maintenant les personnage que j'aimerai voir au debut sa serais la patrouille du temps avec goku , vegeta , gohan , goten , trunks et bardock (le bardock qui avais disparue dans xénoverse 2 qu'ont retrouverai dans xénoverse 3 dans l'histoire) la mère de vegeta je suis d'accord pour dire que c'est du fanservise mais c'est comme broly de dbs ou Gogeta on le sais mais sa fait toujours plaisir tu vois comment et la mère voir a quoi ressemble la mère de vegeta serai assez cool en soit je pense et l'ajout des démons donnerai la possibilité de voir des personnage exclusive a xénoverse 3 (parce que oui l'histoire principale tournerai autour des démons et des anges enfin c'est se que j'aimerai voir plutôt) du coup bandai serai obliger de crée de nouveaux personnages de la race des démons du coup.

Après l'ajout de nouvelle transformation n'est obligatoire mais au qu'ils font en sorte de laissez des le début les ssjb et le ssjbe qu'onta eu en dlc sur xénoverse 2 juste qu'ils les améliore visuellement parce que l'aura est clairement dégueulasse et inexistante et qu'ils font en sorte que les coupe de cheveux change d'aspect avec la transformation.

je sais pas pourquoi vous voulez que dbx se rapproche de db online  mais ce n'est pas possible pour une raison simple db online est un mmorpg pur est dure donc dbx ne pourra jamais devenir comme db online c'est pour sa que je ne suis pas d'accord avec toi d'ailleurs , et c'est pour sa que bandai namco devrait exploité l'univers xénoverse que se soit pour l'histoire principale ou des dlc qui proposeront dans xénoverse 3 parce que bon si je vois que des perso comme jiren ect seront des personnage de dlc dans xénoverse 3 je me sentirez un peu insulté et il serai hors de question que j'achète ne serait-ce qu'un seul dlc a se moment la. 

h
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hobbes33
8 mois 2 semaines ago

J'ai toujours aimé la série DBZ. Depuis que j'ai joué à DBZ Budokai pour la première fois sur le gamecube et je suis un fan inconditionnel de DBZ. Le jeu est riche en contenu et est génial pour vous mettre dans l'univers DB, j'espere seulement que les combats seront un peu meilleurs et le gameplay sera élargi, et que le reste du jeu aura également plus de polissage.

s
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sandrineblue
8 mois ago

 les mecs,

ca vous arrive de regarder les differents topics avant de creer un énième sujet sur "dbxv3 les idées" et polluer ainsi le forum ? non ?

soyez de bonne fois et bon joueurs svp, utilisez les bon outils 

 

Voici le topic original et officiel qui a été fait à l'epoque :

https://forum.bandainamcoent.eu/fr/node/304

Sur le fond vous avez raison mais sur la forme faut repasser. J'ai regarder le lien et FRANCHEMENT vous parler de polluer mais le topic est vide, rien d'intéressant, rien de pertinent sur le fond juste des avis très évasifs et succint sur les éléments de suite (persos arènes).

Sans suffisance ma topic est de loin plus riche et réfléchi sur une suite et je ne tiendrais pas compte de votre remarque quand je vois votre "lien" . D'ailleurs j'avais déja soumis des idées de DBX3 en 2016/2017 mais suite à la refonte du site A L'EPOQUE, la 1ere topic qui était 100 fois plus intéressante en contenu et en échanges avait disparu.

 

Donc j'en ai crée une autre qui ma fois est bien plus riche que celui partagé...

 D'accord en partie avec toi sauf sur 1 point et l'autre est plus un avis.

Quand tu dis que DBXV ne peut pas être DB ONLINE c'est faux, car l'univers de xenoverse sont les ruines de DBO à la base. ils ont changé le gameplay MMORPG mais tous le lore de DBXV, les patrouilleurs du temps, les avatars saiyans, namek, majins et les personnages (Trunks xeno,Towa, Mira,Fû, Démigra) sont issue de DBO.

https://www.youtube.com/watch?v=WHSTkdXigBI 

Quant aux nouvelles races ceux des démons du makaï comme Dabra, ou encore Towa, et Fû oui. la race des hommes-animaux seraient une idée logique car ils sont dans DB depuis le début. Sans compter que Moro remet ce type de personnage en avant.

A
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Afrogoku
6 mois 3 semaines ago

Les Raids:

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il faudrait améliorer les raids en approfondissant le gameplay, avec plus de challenge en donnant des conditions et techniques spécifiques aux adversaires.

Exemples:

Raid C-19, C-20, super C-17

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toutes les attaques de types kikoha (normal,spéciales,ultimes) seront absorbés par les cyborgs. Il faudra privilégier les attaques de base, et super frappes.

Raid Hatcihyak

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sur la map des machines sont répartis et absorbent progressivement votre barre d'endurance et de ki et à terme, vous ne pouvez pas utiliser vos techniques de ki pleinement. Il faudra détruire ces machines qui drainent votre ki mais attention elles sont gardées par des émanations des anciens antagonistes de Goku (Slug, Cooler, Thalès, freezer). Il vous empêcheront de détruire la machine dès que vous vous en approchez.

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Cela forcera une cohésion des joueurs à se s'organiser entre ceux qui s'occuperont de détruire les machines, et d'affronter ces émanations, et les autres à affronter Hatchiyak. Une fois toute les machines détruites, tout les joueurs pourront affronter Hatchiyak en utilisant librement votre barre de ki. Hatchiyak pourra prendre une forme géante une fois seule contre vous tous.

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Raid Moro:

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Moro  absorbera instantanément votre barre de ki et vous pourrez pas l'utiliser pendant au moins 15 sec (avec une probabilité de perdre sa transformation). Il pourra également faire appel à sa milice de prisonnier de la patrouille galactique (Saganbo, 73)

 

Gros Janemba

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Anirza  

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b
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blanca12
6 mois ago

 ca vous arrive de regarder les différents topics avant de créer un énième sujet sur "dbxv3 les idées" et polluer ainsi le forum ?  

b
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blanca12
6 mois ago

 ca vous arrive de regarder les différents topics avant de créer un énième sujet sur "dbxv3 les idées" et polluer ainsi le forum ? 

 

A
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Afrogoku
3 mois ago

 De retour avec de nouvelles idées n'en déplaisent à certains. Si c'est interdit d'avoir plrs topic sur un même jeux, qu'on le supprime tout simplement.

Avant de soumettre mes idées je tiens à partager le projet d'un jeux DB de fans répondant du nom de DB demon breaker.

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https://www.youtube.com/watch?v=-GCMD0vooUw

l'histoire se base sur l'univers de DB ONLINE ou plus récemment DBXV ou Xeno Trunks affrontera les time breaker (cet univers est exploité par DBH mais n'en est pas  le créateur)

ça semble prometteur et s'oriente dans un esprit MMO à la DBO

- Collab DBXV x DBL

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Dimps développe ces 2 jeux dans leurs studios. Il serait donc logique d'intégrer Shallot et Zahha dans XV avec un petit arc narratif (facultatif)

- on pourrait gagner les costumes et les techniques de Shallot, Zahha, et Giblet

Ils devraient être également disponible dans le jeu gacha a figurine.

Legendary finish

pour ce qui connaissent cette mécanique de DBL il devrait ajouter dans cette collab des legendary finish pour certaines super attaques (avatar inclus)

- Memoire DB

On sait que l'histoire de DBXV est basé sur Chronoa la kaioshin du temps avec ses patrouilles contre Towa et Mira les time breaker (Fû est opportuniste ni allié ni ennemi).

mais on sait que les parchemins dans la chambre de Toki Toki retrace les événements de DB. Il serait bien d'avoir un mode "DB"pédia ou l'on pourra jouer les séquences cultes des saga DB, DBZ, DBGT, DBS.

Elle se débloqueraient en remplissant des missions de patrouilleurs, et des chapitres du mode histoire.

- What if Time breaker

à l'inverse si on jouent les time breaker ou qu'on aident Fû, on pourra jouer des what-if (exemple: Vegetto bat zamas, Perfect Cell bat Gohan SSJ2)-

Mode création enfant

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dans DBO on a au début un enfant comme personnage. On devrait avoir le choix de créer un enfant saiyan, namek, terrien pour notre avatar (Goten, Trunks, Gotenks sont dans le jeu) 

- Ajout de race 

clan Héra (race de bojack)

Cette race race serait intéressant à ajouter car leurs chara-design est singulier, et peuvent se transformer comme les saiyans (cheveux orange et mélanine verte bouteille forme de base, cheveux rouge, mélanine verte pomme en forme transformé)

race anthropomorphe

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Dans DB on avait bcp de personnages a apparence mi-homme mi-animal (king furry roi de la terre,Toninjinka, homme garou, maître Karine, Giran, tambourine) et ont plus ou moins disparu dans DBZ.

Mais DBS a remis ces types de personnages en avant (Beerus, Champa, Gin, Quitela, Liquir, Rhumush, Bergamo, Lavender, Basil, Moro).

ça serait magnifique d'ajouter cette race dans le jeu car ils sont légitimes.

Les humains artificiels 

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Cette "race" est tout aussi légitime car les robots sont dans le manga depuis dragon ball.

il faudrait 3 types d'humains artificiels (les êtres mécaniques, les cyborgs, les êtres génétiquements modifiés)

- Les robots seront calqués sur C-13, C-14, C-15, C-16, C-19, C-20,

- Les cyborgs C-17, et C-18,

- Les êtres génétiquements modifiés comme Cell, et C-21

- Set de freezer jeune DBS broly, et mecha-freezer

 

Asset DBL pour DBX3

Dimps utilise le même moteur graphique l'un adapté pour mobile l'autre pour console de salon.

il serait logique qu'ils utilisent les assets déjà crées dans DBL avec une MAJ graphique et du gamelpay

nouveau perso dans DBL

Chilled, Piccolo Daimao, Mai,Toma, Selipa, Caulifla, Kale, Bulma DB, Chichi jeune, Buu mal incarné, C-15, Zangya, Super C13, Rosie, Bergamo, Basil, Lavender, Shisami, Pumloukin,Topaipai, C14, Kakunsa, Toteppo, Paikhuan,Toppo,Dyspo, Goku enfant, Rild,C19, C20, Chaozu, Sauzer

Version de persos

Super trunks, Bojack transformé, Majin C21, Trunks Ikari, Broly ikari, Goku yardrat, Cell 2 ème forme, Muten Roshi, Buutenks

 

 

 

 

A
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Afrogoku
3 mois ago

 Duel de kikoha 

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Depuis xenoverse 1 on voulaient cette mécanique qui est un pilier de DBZ. ll est déjà intégré dans DBL, faites de même dans DBXV

 

duel de kikoha avec explosion dimensionnelle

 

Lors du duel de kikoha (beam struggle), avec Broly vs Gogeta, et les avatars transformés au moins en SSJ blue, ikari, divin, potentiel éveillé, il y a une grande chance de créer une dimension.

La dimension dure quelques secondes avant qu'elle s'écroule pour revenir dans l'arène de base (version détruite si possible merci SSD)  

Duel de chopes

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Quand les 2 adversaires essayent une chope simultanément, les personnages s'attrapent les mains et duel de force s'engage.

On devra appuyer plus rapidement pour avoir l'avantage pour le frapper en 1er et le repousser.

Collab super dragon ball heroes

Une collaboration ou l'on aura des personnages spécifiques à SDBH avec Cumber, Hearts, Sealas, et lagss en persos inédit.

En perso version SDBH, Vegetto kaïoken, xeno goku et vegeta, et golden cooler, xeno Vegetto SSJ4, majin Ozotto

Textures

- les cheveux des personnages sont trop rigides comme des coupes playmobile. ils devraient bouger plus en fonction des mouvements.

- idem pour les vêtements trop figés et ne se déchirent pas au fil des vagues de kikoha reçus 

- Dans l'animé lors des super attaque kikoha un filtre de couleur apparait en fonction de la couleur du kikoha. 

- Pose de victoire

Comme dans DBL ou DBFZ à la fin du combat le gagnant a droit à une pose de victoire

- Les super DB

Dans XV 2 on collecte les DB mais pourquoi pas collecter les super DB qui eux une fois en notre possession, seront dans le ciel du hub comme des "lunes" dans le ciel.

- Techniques de Jiren le gris

beaucoup de technique de Jiren sont absent dans la plupart des jeux consoles DB notamment ses techniques oculaires.

- technique oculaire offensive

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Ses techniques oculaires offensives seront de types super frappes longue portée 

- technique oculaire défensive 

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Ses techniques oculaires pourraient être des contres pour les attaques de types frappes.

Cette technique oculaire défensive est un contre pour les attaques et super attaques de types kikoha (consomme 3 barres de ki)

Et bien sûr un peu comme le pure progress de Hit son buff de puissance ou il a son torse à nu et son aura ardente semblable à l'UI.

A
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Afrogoku
2 mois 1 semaine ago

 L'armée du red pants dans DBXV3

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Dans dragon ball online, un humain-animal nommé Bon, a reformé l'armée du ruban rouge en la nommant red pants army (l'armée du pantalon rouge).

Son but est dominer le monde et de restaurer la nation humains-animaux. l'armée est globalement composé d'humain artificiel, et d'humain-animaux, et les patrouilleurs se confrontent à cette faction dans DBO, et on retouve cetye armée dans une mission de DBH

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Les mascottes

C'est une idée que j'avais suggéré dans l'ancien forum et je suis ravi qu'ils l'ont intégrés dans la dernière mise à jour. Cependant il y a des absents

GIGI de DBGT, le poisson oracle, Damon de DBS, Pilaf, Garlic jr (petit), Gregory et bubbles de DB, Babidi, Toki Toki, Gotenks ghost kamikaze, ghost kamikaze buuhan

 

mode mascotte assistant 

en PVE (mode histoire, mission patrouilleur) la mascotte peut vous accompagner en tant que support (Palico à la monster hunter world). Chacune des mascotte ont des capacités uniques pour vous soutenir.

Bien sur cette fonction est facultative et en co-oop, les mascottes sont là avec maximum 2 joueurs

 

les véhicules

moto de Bulma 

Les accessoires perruques

coupe de Fuu, cerveau du docteur Géro, coupe de whis, bracelet de Sidra, potalas de Goku black, Zamas, Zamas fusionné, Vegetto, baba, fantôme de baba

Technique de Beerus

- chope eplosive

- Hakai

- boule destructrice

Special guest

Kuriza (fils de freezer dans Nekomajin)

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Beelzebub  (manga sand land de toriyama)

- Aralé

- Neko majin

- Robotoriyama (utilisé dans le jeu de combat Tobal en tant que Tori)

A suivre les tenues exclusives aux races du jeux et

just dodge  

Il s'agit de la même mécanique du just gard quand vous vous protégez au moment précis ou l'adversaire frappe et retire un peu de son endurance (petite onde de choc). cependant il s'agira d'esquiver manuellement juste au moment précis ou l'adversaire frappe (maintenir le bouton de garde et appuyer sur A/X en synchro avec la frappe adverse).

Cette action retire une barre d'endurance à l'adversaire contre un quart pour vous. Cela permettera d'avoir plus de solution pour éviter les attaques que la simple téléportation (2 barres d'end) ou technique d'évasion (3 barres d'end).

Pour faire simple c'est comme la technique base de données de C-13 ou l'âme Z de Goku MMI mais en mode manuel et pas esquive automatique.

 

just deviation

b
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blanca12
1 mois ago

La mère de Vegeta c'est pas forcément utile c'est un fantasme de fans comme pour Giné.

 

 Bonjour, bonsoir,

c'est surtout que Toriyama a fait aucun chara-design ou allusion à la mère de Végéta. Cependant DBS ayant minimum 3 arcs mangas à venir, rien n'est impossible...

m
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maki_mephistop…
1 semaine 4 jours ago

Création du Personnage

Avoir de nouvelles races à créée avec de nouvelles caractéristiques, exemples & propositions:
Kaio qui pourrait n’utiliser qu’1 barre d’endurance pour se téléporter (une sorte de Kai Kai)
Cell (1er forme) qui pourrait attaquer de différent coté comme le perso disponible dans xv2
Cyborg dont la régénération d’endurance se ferait comme la régénération de ki pour les humains
Yardrat qui aurait des techniques gratuites ou utilise moins de ki
Ange (débutant comme Merus) Meilleure rapidité/fluidité dans les mouvements
Saibaiman sans pouvoirs particuliers
Démon résistance aux coups obtenue lors de charges, Charge Mixeur Obscur par défaut
Et/ou d’autres espèces comme Hit, Jiren, Dyspo, un Tsuful, etc (et pouvoir créé plus de perso)

Image retirée.
Avoir plus de proposition pour créée son perso
- Plus de: voix, forme de tête, nez, bouches, sourcil, yeux, barbe, maquillage (options 
luminescence), coupes de cheveux (toutes de tous les persos existants), choix d’une queue animée pour les saiyans (sans queu, transformation Gorrille Géant impossible), pouvoir bouger un peut le tout (écartement et taillent des yeux/sourcil/etc). Et que l’on puisse faire des gros pas musclés et des buu maigres, pouvoir faire des très petits, des très grands, des très très maigres (limite anorexique comme Buu maigre dans dbz), des très très musclés (casi comme Broly/Kale).

- Choisir la couleur de l’aura voire même de certains de nos kikoha (dans l’idéale de chaque 
attaque spéciale). Et choisir la position que l’on aura lorsqu’on est a l’arrêt dans un combat (les a Hakaishin ont les bras dans le dos, certains se tiennent droit, d’autres sur le côté, etc). Choisir un style/ces combos de jeu lors de la création du personnage, par exemple avoir les combot de Beerus/Broly/Tapion/Goku UI/etc sur notre personnage (dans l’idéale, mélanger des combos comme X+X+X+X+X(combos de Cabba)+Y+Y+Y(finissant en combos Gogeta SSJ), ou encore Y+X(combos de Patroller)+X+X+X(finissant en combos de Fuu)...

- Avoir le choix de pouvoir jouer à l’épée ou katana (Trunks/Tapion/Fuu/etc), bâton (Meerus/etc),
sceptre (Anges & Démons), lame-aura (Black & Zamatsu), et qu’on ait ce(tte) épée/katana baton/sceptre/etc toujours sur nous au lieu d’être obligé d’avoir un accessoire pour le voir. Puis ce serait géniale que les attaques à l’épée etc soient adaptées à notre arme et que l’arme soit dégainer (on pourrait avoir des attaques spéciales/ultimes de Tapion avec un bâton ou une lame-aura sa serai stylée). Et aussi que la saisie soie différente en fonction de si l’on joue à l’épée/katana/bâton/sceptre/lame-aura (avoir des choix de saisie lors de la création du personnage, saisie de Goku Rosé, Mr Satan, Broly (P. Max Super Saiyan), Patroller, Cabba etc), et pouvoir équiper 2 accessoires au lieu d’un.

- Choisir son type de téléportation: disparition fumée (Fuu), dématérialisation (Janemba), 
  silencieux (invisible et réapparition d’un coup, un peu comme un combat contre quelqu’un 
  avec une connexion pourrie), disparition en dégradé (sorte de mirage), etc

 

Nouvelles TRANSFORMATIONS

- Gorille géant (suivie du Gorille doré): 3Ki - 4Ki
- SSJ4 Plus fort et plus rapide q’un SSJ3 et régen plus de Ki à chaque coup portés: 5Ki
- SSJ4 Limit Breaker (suite du SSJ4) équivalent ou meilleur que le SSGSS niveau stats et vitesse: 7Ki
- SSG augmente les stats, surtout la vitesse, draine légerèment le Ki: 4Ki
- Aura Divin pour toutes les races, même chose que le SSG mais pour les autres races: 4Ki
- Kaioken x100 (suite du x20) coup puissant, vitesse hallucinante, téléportation gratuite: 7Ki (Peut-être mettre le Kaioken en technique (amélioration) à la place de transformation (c’est une technique, pas une transformation), pourrait donc s’ajouter à la transformation)
- 2em, 3em, forme finale, personalisable pour les Freeza (plus puissant - plus rapide - augmente 
  tous les stats): 3Ki - 3Ki - 4Ki 
- Forme Parfaite personalisable pour les Cell; pourrait augmenter tous les stats, + acquisition 
  des pouvoirs raciaux Cyborg/Namek/Saiyan/Freeza (ayant les gènes de ceux-ci): 4KI
- Golden & SSGSS pour les Cell (gènes Freeza et Saiyan), moins fort que les Freeza & Saiyan
- Golden + SSGSS (Super Saiyan Golden God Super Saiyan) pour les Cell (gènes Freeza et Saiyan); toutes les stats grandemant augmenté, kikoha chargé comme ceux de la forme golden, déplacements et drain de ki (diminuer avec méditation) du SSGSS EV: 5Ki
- Future Super Saiyan 2 (charge plus vite, régénération de ki temporaire après une charge): 5Ki
- Ultra Instinct pour toutes les races avec défaut augmente les dégas subis XXL ou diminue très rapidement le Ki ou l’END et/ou peut-être activable uniquement en dessous d’un certain seuil de vie, mêmes stats & effet que sur Goku Ui sauf en Non Maitrisé où les coups et la vitesse sont moins rapide et moins puissants et où la saisie par l’adversaire est encore possible (Peut-être mettre l’UI en technique (amélioration) à la place de transformation (c’est une technique, pas une transformation), mais pas cumulable avec les transformations): 5Ki UI non Maitrisé, 10Ki UI Maitrisé
- Controle de l’esprit pour les Yardrats, augmente leurs stats, frapper continuellement l’adversaire (attaques normal) permet de lui voler son ki (S/5 coups portés, jusqu’à XL avec une super âme): 3Ki
- Gros musclé pour toutes les races; rend plus puissant (avec des grands mouvements de bras style Broly qui rattrape plus facilement l’adversaire lorsqu’il veut esquiver), baisse la vitesse: 3Ki
- Métamorphose Pour les Démons; pouvoir personnaliser cette transformation: 3Ki
- Mode Hakaishin (comme Toppo au tournoi de pouvoir) Augmente considérablement les stats, notament la vitesse de frappe des ATK Spéciales, drain de Ki (diminuer avec Méditation): 10Ki
- Devenir un Ange pour les anges; Le plus gros boost de toutes stats du jeu, (+ anneau d’ange qui apparaît autour du cou), ne peut être utiliser qu’1min par exemple: 3KI
- Super Saiyan Légendaire (précédé d’un Power-Up et d’un Super Saiyan) stats surpuissantes, réduit beaucoups la vitesse, onde de choc lors d’un retournement comme Broly (P. Max Super Saiyan), drain de Ki sauf Méditation: 3Ki - 5KI - 10Ki
- Kaio (une sorte de potentiel libéré), Cyborg (pareil ou un truc similaire à saisie de données)
- Changer la transformation des Majin et/ou gameplay identique à Buu (enfant) et pouvoir personnaliser celle-ci (sex pris en compte physiologiquement, on garde nos tenues et accessoire)
- Peut-être faire suivre SSGSS EV au SSGSS et que méditation ralentisse grandement le drainage de l’EV

 

DIVERS

- pouvoir se faire des tournois en solo en sélectionnant ces adversaire & terrain, ou aléatoire...
- avoir un mode ultra-fort en entrainement digne de bons joueurs en lignes
- modifier la couleur de toutes ces tenus et accessoires (plus de choix de couleurs)
- un mode chacun pour soi en ligne, Min 3 participants jusqu’à 6 par exemple (un beau bordel)
- cheveux transformés après transformation (différent en fonction de notre coupe de cheveux) et effet du 
  vent et de l’aura sur les mouvements sur les cheveux (perruques aussi)
- pouvoir renommer nos différents sets quand on les enregistre
- que les partit détruite d’un terrain restes détruite
- une fois transformer, pouvoir se détransformer au lieu de passer à la transformation suivante (choix)
Et évidemment :
- TOUTES les données xv2 (Super âmes, Techniques, Tenus & Accessoires, etc) transmissibles 
  sur xv3 dont nos perso xv2 et leurs sets pris en compte en tant que perso xv3 (qu’on pourra 
  modifier, etc)
- Ajouts d’un maximum de perso/tenus/accessoires/super âmes/attaques de l’univers Dragon Ball 
  et même des inventés (perruques, épées/bâtons, colliers, etc)
Rester dans cet esprit graphique et de combat...

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Lien Fr: https://mephisto-maki.wixsite.com/xenoverse3ideas/idees-1

Lien An: https://mephisto-maki.wixsite.com/xenoverse3ideas/ideas

 Bonjour,  bonsoir,

j'ai lu tes idées et j'aime beaucoup notamment création des personnages (à l'exception des yardrats qui ne sont pas des guerriers, et les saibamen). Idem dans la partie transformation à l'exception du légendaire qui à mon sens pour le rester doit être accesible qu'a Broly. Je pense la même chose pour l'ultra instinct maitrisé de Goku (la non maîtrisé par contre oui toutes les races)

Pour le divers, modifier les couleurs quelque soit la tenue originel du personnage on devrait pouvoir le faire à sa guise, et concernant plus d'un accessoire et que les perruques ou, queue s'anime en fonction des personnages c'est logique je comprends pas les dev parfois.

Choisir une posture de combat ou un style de combat d'un personnage officiel pour son avatar, était déjà présent dans DB ultimate tenkaichi ça serai cool de le revoir dans DBXV.

Je tiens à te dire que mon topic n'est pas l'officiel, il est a la page 2 (DB idées pour une suite) donc libre à toi d'échanger la-bas ou pas. J'ai créer le mien au vue de la densité de mes idées.

mais c'était sympa de te lire,

A
Newbie
Afrogoku
1 semaine 2 jours ago

MAJ

les tenues exclusives aux races:

Dans DBXV on avait droit à des tenues spécifiques aux races. Elles sont issu de DBO et toute n'ont pas été intégré dans DBXV2

Il serait intéressant de TOUTES les intégrer dans le 3

Voici quelques tenues

Terrien/Saiyan 

Image retirée.

Namek

Image retirée.

Majin

Image retirée.

J'ai pris ces ces tenues par race mais il y en a beaucoup d'autres

A titre personnel j'adorerai la tenue du saiyans Nylon qu'on voit dans le trailer 2 de DBO

En voici d'autres en exemple: S/T, N, M

Yo

Merci a toi ^^

Je comprend tes désaccord, j'ai mis les yardras comme exemple parmis tant d'autres (après au tournois du pouvoir y en avait un donc comme quoi il existes quelques exception xd), j'ai mis saibamen pour la blague mdr, en tra c'est pour ça que j'ai pas mis rosé (où j'aurais probablement outre le boost de puissance insister sur la rapidité) mais ssl j'ai pas pu résister je suis fan x) et l'UI en soit tout le monde peut l'acquerir de base faut juste l'entrainement adapté ;)

yes ça marche, j'ai fait la même que toi mais du coup j'irai posté mon pavé la-bas

Et pour annecdote si tu joue sur steam on a une bonne commu fr et en relation avec minute geek une déviante du jeu a partir du jeu est en développement (fangame si tu préfère) où la plus part de tt ça serait possible (le jeu en mieux developper car xv2 est codé avc le cul) 100% fiable :) je peut en dire plus sur le contenue a ceux qui sa interesse, d'ailleurs on cherche des modeurs pour accelerer le rythme de conception déjà bien avancé

Je joue sur console, donc pas sur steam désolé. J'ai vu des moddeurs DBXV2 avec des ajouts intéressants et tiré par les cheveux. Par ailleurs il y a une rumeur d'un tout nouveau DB ou de DBXV 3  la jump Festa en Décembre.

On verra bien je suis impatient d'y être avec la révélation du nouvel arc DBS en manga.