Multiplayer Feedback

D
Newbie
DansonDan
Fr, 11.10.2019 - 08:39

Irgendwie empfinde das der Mulriplayer überarbeitet werden sollte, er kann so bleiben wenn man mit fremden spielt, aber wenn man mit Freunden spielt sollte man nicht mit jedem endboss aus der session rausgeschmissen werden, wenn man eigentlich noch weiterspielen wollte. Ausserdem wäre es schön, wenn der Host der Session die Mistel benutzen könnte um den Trupp wiederherzustellen, oder den Trupp in ein anderes Gebiet zu Teleportieren, die Basis könnte da dann gesperrt sein, oder auch nicht. Man könnte unter dem Menüpunkt Multiplayer eine weitere schaltfläche einfügen mit der Wahl, Freundbassierter oder Fremdbassierter Multiplayer, Fremdbassiert währe wie er drinne ist, der Freundbassierter wäre wie oben beschrieben auch das man ein Gebiet nach einem Boss noch zusammen betreten kann um es zu erkunden.

 

Dann noch eine Frage nebenbei, warum kommt eigentlich nicht der eigene Partner denn man ausgewählt hat in die Multiplayersession, wenn es darum geht das nicht zweimal Yakumo auftaucht, kann man ja wenn ein Notsignal gefunden wurde ein Auswahlbildschirm für einen anderen Begleiter für die Zeit auswählen, wenn man wieder zurück ist wird der Alte Begleiter ausgewählt.

 

Das ist mein Feedback, viel spass beim diskutieren.

Gruss D.

N
Customer Service
Nicole CS
customer_service
10 Monate 4 Wochen vor

 Hallo DansonDan,

Vielen Dank für Ihre Rückmeldung bezüglich des Multiplayers in Code Vein. Ich werde diese gerne an unser Team weiterleiten. =)

Mit freundlichen Grüßen

Newbie
Zoyo
9 Monate vor

 Ich wäre auch dafür das man das Multiplayer System nochmal verbessert oder ein Code Vein 2 raus bringt aber besser =)

Verbesserung Möglichkeit

1. Multiplayer Story (mit Freunde)

  • Kompletten Zeitraum der Story solange man will
  • Mistel offen für die gesamte Zeit der Story
  • bei Tot von freunde Wiederbeleben bei Mistel wie NPC

2. Gehe in die Tiefen (mit Freunde)

  • neue Karten für 2-4 Mitspieler
  • Starke Endbosse mit Mechanik
  • Besserer Loot